Igre

Prey je intenzivna psihološka igra groze, ki nas je zagrizla v nohte in stisnila krmilnike

Je 'Prey' strelska igra prve osebe ali igra vlog? To so bila vprašanja, ki sem si jih nenehno zastavljal, ko sem predvajal najnovejše iz studia Arkane Studio 'Prey'. Zdelo se mi je, da 'Prey' ohlapno temelji na 'Bioshocku' in če sem iskren, to ni nujno slabo. Bethesdi je uspelo narediti psihološko vesoljsko grozljivko, ki jo je prvi izpopolnil 'Dead Space'. Ob tem 'Prey' združuje obe igri in nam daje izkušnjo, ki je bila strokovno zasnovana, vsaj ko gre za oblikovanje ravni in zastrašujoče nastavitve.



Igrate kot Morgan Yu na krovu vesoljske postaje Talos 1, ki kroži okoli Zemljine lune, vaša naloga pa je preučevati tuje življenjske oblike, imenovane Tifon. Kot znanstvenik ste zadolženi za izboljšanje človeške izkušnje z razvojem naprav, imenovanih Neuromods. Te naprave lahko ljudem telepatsko dajo sposobnosti in talente, kot so premikajoči se predmeti. Ko pa odstranite te nevromode, imate izgubo spomina, kar je zelo draga pomanjkljivost.

Prey PS4 Review





Med igranjem igre lahko vidite številne elemente RPG, ko se med napredovanjem skozi igro odvijajo različne mehanike. Tako kot vsaka druga sodobna igra ima tudi 'Prey' drevo spretnosti, ki deluje skupaj z Neuromods. Na začetku igre je postaja Talos ogrožena in naleteli boste na sovražnike in druge mehanske sovražnike, ki so postajo prevzeli. Prebrati boste morali veliko e-poštnih sporočil, zapiskov in dnevnikov, ki jih najdete na mrtvih ali od živih NPC-jev. Naleteli boste na številne naloge, ki vas bodo prisilile, da se poglobite v preteklost Talosa 1.

Glavni cilj igre je odkriti svojo identiteto in igra vas na to nenehno opozarja med nekaterimi misijami in celo znotraj osnovne mehanike same igre. Vodi vas vaš brat Alex Yu in tudi nekaj čudnih brezpilotnih letal, ki jih je Morgan programiral, preden mu je bil izbrisan spomin. Ti brezpilotni letali imajo svoj dnevni red, zaradi česar je igra tako zmedena, da včasih niti sami sebi ne morete zaupati.



Prey PS4 Review

Kot RPG se morate odločiti, komu lahko zaupate, kdo ima najboljše namene za vas in postajo. Vsakega NPC-ja lahko po volji ubijete, če jim ne zaupate ali pa ste nekoliko trapasti in stisnete vsak vrček kave v sobi. To ni le še en vesoljski strelec, kot je 'Dead Space', igralec ima na izbiro, da svojo izkušnjo poglobi z izvajanjem določenih dejanj.

Prey PS4 Review



kako narediti goveji kreten recept

Izberete lahko številne odločitve, kar ustvarja veliko napetosti v loku zgodbe. Ta napetost je tista, kjer igra zasije in postane težka, ko napredujete. Prva vrsta Tifona, s katero se srečate, se imenuje 'posnemalec', ki je lahko v obliki katerega koli predmeta okoli njih. Namesto da bi se odločil prestrašiti igralca s preveč izklesanimi 'skakalnimi strahovi', posnemovalci ustvarijo slutnje, ki se mi znoji na dlaneh. Posnemanji bi me prefinjeno prestrašili, če bi se vsakdanji predmeti, kot je smetnjak, kotalili sami. Ti predmeti bi nato eksplodirali in razkrili mimike, s katerimi ni bilo enostavno ravnati. Pogosto bi mi zmanjkalo vzdržljivosti, zaradi česar je bilo še težje zadeti te sovražnike. To je ustvarilo dolgotrajno paranojo. Zgodba igre je napolnjena z moralnimi odločitvami in preobrati, ki so me vztrajali, čeprav nisem bil naklonjen bojnemu sistemu.

Če govorimo o boju, to ni močna točka igre. Čeprav imate na voljo veliko orožja, se je igranje počutilo počasno. Pogosto sem s pištolo GLOO zamrznil tajfone in jih nato uničil s strelom iz bližine. Odločil sem se za uporabo te metode, saj je strelivo razpršeno naključno in večino časa morate poiskati načrte, da lahko izdelate svoje. Velikokrat se mi je zdelo, da mi je zmanjkalo streliva, obrnjen navzdol proti jezi besnega Tifona.

Nevromode lahko uporabljate za boj proti večjim in močnejšim Typhonom, vendar ima svojo ceno. Vedno obstaja moralna stiska, koliko človeštva ste pripravljeni žrtvovati ali obdržati. Ti nevromodi vam lahko dajo hekerske sposobnosti ali povečajo zdravje in vzdržljivost, vendar stanejo veliko. Številni znaki vas občasno naletijo na te odločitve in njihove posledice, zato jih je težko prezreti.

Prey PS4 Review

Vendar je moj najljubši del igre raziskovanje in je daleč najboljša lastnost. Okolje lahko v svojo korist izkoristite za zdrs na skrita območja, ne da bi se vam bilo treba kdaj boriti s svojimi sovražniki. Lahko se prikradete v zračne kanale ali se odločite za zaključek nekaterih stranskih nalog v danem trenutku. Vi kot igralec imate na veliko načinov, kako se izogniti tem oviram. Lahko se zdrsnete skozi vrzel ali pa se spremenite v skodelico za kavo. To je raven svobode, ki vam jo ponuja igra. Postajo lahko kadar koli raziščete na kakršen koli način. Niso usmerjeni na določene lokacije, saj lahko v prostem času obiščete kateri koli del postaje. Vendar bodite previdni, saj so dolgi nalagalni zasloni lahko nekoliko moteči.

Zadnji sklep

Prey PS4 Review

Morda si je 'Prey' izposodil veliko mehanike iz drugih iger, vendar jih brez težav meša, da postane osvežujoča nova franšiza. Slava prihaja z nekaj zmedene mehanike, vendar se človek že kmalu seznani z njo. 'Prey' je poskušal ohraniti temo, saj potrebuje nekaj idej in si uspe ustvariti edinstveno identiteto. Zgodba igre ustvarja vznemirjajoč občutek paranoje in presenetljivi element katerega koli predmeta, ki postane sovražnik, je vznemirljiv. Te idiosinkrazije in svet, ki ga je mogoče raziskati, nadoknadijo počasen bojni sistem, ki potrebuje zelo potrebno prilagoditev.

Na splošno je dobra igra, ki trpi zaradi slabih bojnih in dolgih zaslonov za nalaganje.

Kaj si misliš o tem?

Začnite pogovor, ne ognja. Objavi z dobroto.

Objavi komentar