Lastnosti

Ustanovitelj 'Ludo King' je od igranja video iger do samega sebe razvil dolgo pot

Zaradi zapiranja države zaradi izbruha koronavirusa je za ljudi ostalo zelo malo. Naš vsakdanji zasedeni urnik je zdaj kaput zaradi socialne izolacije, ki ji skupaj sledimo. Vendar pa se je veliko ljudi zateklo k uživanju ob gledanju svojih najljubših oddaj ali filmov ali igranju iger v zaprtih prostorih. In v takem času je Ludo King - spletna igra - postal del gospodinjstev vseh. Trenutno domača aplikacija za igre na srečo „Ludo King“ se uvršča med prvo igralno aplikacijo v Indiji tako v Androidu kot v iOS.



Po razglasitvi blokade, ki jo je vodil koronavirus 24. marca, je začel Ludo King eksponentno naraščati glede namestitev in uporabniške baze. Ludo King je takoj po televizijski oddaji Ramayan na Doordarshanu videl nenaden vzpon. Po 22.30 so ljudje prišli igrati Ludo v naši aplikaciji in naš strežnik je začel sesuti, je povedal Vikash Jaiswal, ustanovitelj in izvršni direktor podjetja Gametion Technologies s sedežem v Mumbaju, ki je razvilo Ludo King. Povedal je, da je ekipa Gametion tri do pet dni zapored delala na povečevanju svojega informacijskega sistema in strežnikov. Razširjenost je razvidna iz števila strežnikov - od osmih pred zaklepanjem do 200 strežnikov zdaj. Zdaj lahko stabilno obvladujemo poljuben promet, je dejal Vikash. Vse se je zgodilo z ekipo, ki je delala na daljavo, podnevi in ​​ponoči, je dodal.

Spoznajte Vikash Jaiswal - The Man Behind # 1 Gaming App Ludo King © google play trgovina





Ludo King je presegel druge igralniške aplikacije

Ustanovitelj je dejal, da je bil promet pred Ludo Kingom včasih 13-15 milijonov DAU (dnevni aktivni uporabniki) in 60-63 milijonov MAU (mesečni aktivni uporabniki). Zdaj so DAU presegli mejo 50 milijonov, medtem ko jih je več kot 185 milijonov. Zanimivo je, da je Ludo King dejansko presegel vrhunske igralniške naslove, kot so 'Candy Crush Saga', 'PUBG', 'Clash of Clans', 'Subway Surfers', 'Temple Run' in drugi, pri mesečno aktivnih uporabnikih v Indiji. ustanovitelj poudarja, da indijska igra še nikoli ni presegla meje 100 milijonov prenosov in da je 'Ludo King' edina igra z več kot 350 milijoni namestitev.

Njegov skromni začetek

No, ali ste vedeli, da je moški, ki stoji za 'Ludo King' kot mladostnik živel in dihal z video igrami? Leta 1991, ko so se lokalne uprave odločile zapreti igralnice, je imel 17-letni Vikash Jaiswal iz Patne samo eno željo - kupiti svoj avtomat za video igre in igrati ves dan. Zdaj v sredini 40. let je Vikash ustanovitelj in izvršni direktor Gametion Technologies, ki je razvil 'Ludo King' - igro, ki je postala velika senzacija po vsem svetu med zaustavitvijo, ki jo je vodil koronavirus.



Odraščal je v skromnem domu v Patni in bil star komaj dve leti, ko je izgubil očeta, družina je preživela od očetove pokojnine. Vikash, ki je imel starejšega brata, se spominja, da ga nihče ni nikoli vprašal, kaj želi postati, ko odraste. Toda vedel je. Hotel sem biti bogat, je rekel. Ko je odraščal, je spoznal, da informacijski inženirji dobro zaslužijo, in se odločil za računalniški inženiring.

Izzivi

V svojih inženirskih dneh je Vikash našel brezplačno igralniško programsko opremo, ki mu je vrnila otroške sanje o ustvarjanju lastne igre. Skoraj čez noč je razvil igro 'Eggy Boy', ki je prejela naslov 'igra meseca' iz različnih revij. Dejal je, da so se v mojem hostlu igrali tudi fantje. Po Eggy Boyu je Vikash vedel, da želi delati v igralniškem podjetju. Pozneje se je pridružil IndiaGames, ki so ga kasneje prodali Disneyju. V podjetju je delal štiri leta, a je, ki ga je ugriznil podjetniški hrošč, vodil različna spletna mesta. „Takrat je bil Google Ad Sense nova stvar in včasih sem ustvarjal različna spletna mesta z igralnimi vsebinami, da bi zaslužil nekaj denarja. Ko se je denar v blogu dotaknil njegove plače, se je odločil zapustiti službo in se ves čas ukvarjati s podjetništvom.

Začetek Ludo Kinga

Leta 2010 je Vikash uradno začel Gametion s semenskim zneskom v višini 2 lakh od svojih prihrankov. Odprl je majhno pisarno v Khargharju, Navi Mumbai, z nekaj računalniki in šestimi člani ekipe. Takrat je bil moj cilj zaslužiti več denarja. Torej, inženirji in grafični oblikovalci so mi pomagali pri izdelavi boljših iger in njihovi boljši prodaji, je dejal. Leta 2013 je Vikash čutil, da želi narediti več, in si je želel izkoristiti nastajajoči trend mobilnih iger. In ideja o Ludo Kingu se je oblikovala. Vodja Ludo Kinga pravi, da je bila njegova ekipa takrat samo trije, vključno z njim samim. Programer v ekipi v življenju še nikoli ni igral Ludo. Torej, Vikash je igro sam zasnoval iz nič. Osnovna ideja v času razvoja Ludo Kinga so bila preprosta pravila in hitri ukrepi. Ludo ima različna pravila na različnih krajih, vendar sem hotel biti lahek in hiter, je omenil Vikash v intervju .



Kmalu je bil Ludo predstavljen v začetku leta 2016 in je od takrat na vrhu lestvic priljubljenosti. To je edina indijska igra, ki je v zadnjih letih na vrhu, je dejal ustanovitelj. Po poročanju Sensor Tower je Ludo King samo marca zaslužil 300.000 ameriških dolarjev, ko se je vozil na zapori pred koronavirusom, zaradi česar so morali ljudje ostati v zaprtih prostorih. Vikash svoj uspeh pripisuje svoji 70-članski ekipi, v kateri je tudi njegova žena Soni Jaiswal, ki skrbi za vodstvo in druge igre, kot je 'Carrom King'.

Kaj je naslednje?

V prihodnje bo lahko igralo več kot štirje igralci in si bodo lahko delili zvočni klepet v zasebnih sobah, kot je WhatsApp. Vikash je dejal, da bi se to moralo uvesti do junija. V poslovnem smislu se je monetizacija za Gametion na podlagi prihodkov od oglasov povečala petkrat. Gametion je zagonski zagon in Vikash je dejal, da je podjetje že od začetka dobičkonosno. FY19 smo zaključili s prometom v višini 6 milijonov dolarjev in pričakujemo, da bomo FY20 zaprli s trikratnim povečanjem, je dodal.

Vir: Yourstory.com

Kaj si misliš o tem?

Začnite pogovor, ne ognja. Objavite z dobroto.

Objavi komentar