6 razlogov, zakaj je 'Ghost Of Tsushima' vredno igrati, če ste se kdaj želeli počutiti kot samuraj
Če še niste prebrali našegaGhost Of Tsushima pregledod prejšnjega tedna ste morda pogrešali branje ene najboljših iger, ki so jih lansirali za Playstation 4 .
'Sucker Punch Productions' je ustvaril samurajski ep o odprtem svetu, ki smo ga vsi pričakovali od Ubisofta. Vendar z edinstvenim igranjem, čudovitim svetom in prepričljivo zgodbo Duh Tsushime je postal eden naših najljubših naslovov za platformo PlayStation.
Duh Tsushime je zdaj na voljo za igranje in navajamo šest razlogov, zakaj si morate ogledati to igro:
1. Zasvojenost z bojno mehaniko
Če ste se kdaj želeli počutiti kot samuraj, bo ta igra izpolnila vaše fantazije.
Igra popolnoma posnema, kako bi se samuraj boril z različnimi držami in natančnimi udarci, zaradi katerih je boj zelo zasvojljiv in zabaven.
Igra ima tudi edinstvene bojne elemente, kot so dvoboji in dvoboji, zaradi katerih se počutite, kot da igrate igro iz filma Akira Kurosawa.
2. Čudovit svet
Svet, ki so ga ustvarili razvijalci pri Sucker Punch Productions, je živahno in živo igrišče, kjer lahko raziščete številne biome japonske pokrajine.
Naleteli boste na številne slikovite razglede, polne bujnih dolin, polj sivke, rumenih javorjev in drugih ključnih vizualnih elementov, ki bi jih povezovali s fevdalno Japonsko. Igra ima celo lasten način fotografiranja, ki je po našem mnenju najobsežnejša ponudba, ki jo je katera koli igra do danes lahko ponudila.
Prilagodite lahko skoraj vse, od učinkov delcev do vremena in celo nadzorujete obrazno mimiko vodilnega lika. Ure preživeli smo v načinu fotografiranja in se ga nismo mogli dovolj navaditi.
3. Dvoboji
Če ste kdaj želeli biti v filmu o samurajih iz 60-ih / 70-ih, je to vaša priložnost.
Med bojem s sovražniki med dvoboji je podprt s kinematografsko vizualno predstavitvijo in zvočnim posnetkom, zaradi katerega se počutite kot v filmu. Igra ima ločen način Kurosawa, kjer vse na zaslonu postane črno-belo.
Ima celo agresiven zrnati filter, ki daje tisto filmsko vibracijo stare šole. Priporočamo uporabo tega načina med dvoboji, saj dvigne izkušnjo na naslednjo stopnjo.
4. Pustolovščina odprtega sveta
Če radi raziskujete čudovit svet s skritimi območji in zanimivostmi Duh Tsushime je odlična igra za vas.
V našem pregledu smo rekli, da je raziskovanje in odkrivanje temeljna plat te igre, ki je bila dobro olajšana s čudovitim otokom Tsushima. Svet je sicer lahko videti lepo, vendar ne bo služil svojemu namenu, dokler v njem ni veliko dejavnosti. Kot smo že omenili, morate raziskati svet in odkriti ključne lokacije, ki so bistvene za nadgradnjo vašega značaja.
Raziskovanje različnih lokacij je koristno za vašega značaja in je bistvenega pomena za popolno izkušnjo, kot jo je predvidela Sucker Punch Productions.
5. Vodilni veter
Sucker Puncher Productions so znova izumili, kako lahko navigacija deluje v igrah z novimi inovativnimi dodatki, kot je 'The Guiding Wind'.
Igra nima mini-zemljevida in namesto tega uporablja sunke vetrov, ki vas vodijo do lokacije. Uporaba te metode je vzbudila radovednost in se počutila bolj naravno kot sledenje tradicionalnim zasledovanim potem v mini zemljevidih.
Ker mini-zemljevida ni, boste več pozornosti posvetili svetu okoli sebe, namesto da bi občasno pogledali proti vogalu zaslona, da bi spremljali vaš napredek.
6. Zgodba na podlagi resničnih dogodkov
Čeprav je zgodba popolnoma izmišljena, je postavljena v čas prve invazije Mongolov na Japonsko. Razvijalci so se navdihovali iz resničnih zgodovinskih dogodkov in uspeli so ustvariti prepričljivo zgodbo, postavljeno v fevdalno Japonsko.
Igrate kot Jin Sakai, ki poskuša otok Tsushima pridobiti od mongolske vojske. Jinove notranje konflikte boste lahko izkusili, ko se bo naučil, da mora odložiti svoje dosmrtne samurajske zakonike in sprejeti gverilsko vojskovanje za boj iz sence.
Toplo priporočamo, da doživite to zgodbo, če imate radi zgodovino in želite izvedeti več o samurajih.
črni medved raztresen s semeni
Kaj si misliš o tem?
Začnite pogovor, ne ognja. Objavi z dobroto.
Objavi komentar