Igre

4 primeri umetne inteligence, ki tepejo in ponižujejo ljudi sami

Verjetno tega nismo pripravljeni sprejeti, v prihodnosti pa bo prišlo do točke, ko bo umetna inteligenca (AI) prevzela človeško vrsto, ko gre za različna dela. Nekateri analitiki dejansko ocenjujejo, da bo AI v prihodnjih desetletjih izgubilo več kot 50% delovnih mest na svetu.



Dela, kot so računovodstvo, človeški viri, upravljanje in celo pisatelji, kot sem jaz, bodo zaradi umetne inteligence v prihodnosti zastarela.

Vendar nam ni treba čakati do leta 2030, da bi ugotovili, kako bo umetna inteligenca prehitela človeštvo, saj že premaguje ljudi v najbolj strateških in zapletenih igrah, kot sta 'Chess' in 'Go', ki so bile uporabljene kot standard za določanje inteligence ali IQ ravni.





Vendar pa se je AI zdaj že začel ukvarjati z ljudmi, tako da jih je premagal v svoji igri. Tu so štirje primeri, ko so umetna inteligenca ali računalniki lahko premagali nekatere najpametnejše misli na planetu.

1. Šah: IBM-ov Deep Blue vs Garry Kasparov

Šah: IBM-ov Deep Blue vs Garry Kasparov © Reuters



Garry Kasparov je leta 1996, ko je tekmoval proti IBM-ovemu Deep Blueu, veljal za največjega šahista vseh časov. Čeprav je Kasparov računalnik premagal z rezultatom 4-2, je izjemno to, da ga je računalnik uspel premagati dvakrat. Po zmagi v seriji je Kasparov rekel, da lahko za mizo začutim - zavoham - novo vrsto inteligence. Naslednje leto je novejša različica AI, imenovana 'Deeper Blue', premagala Kasparova, tako da ga je prisilil, da je odstopil v igri 6.

2. Pojdi: DeepMind’S AlphaGO VS. Pet najboljših igralcev na svetu

Pojdi: DeepMind’S AlphaGO VS. Pet najboljših igralcev na svetu © Deepmind

Starodavna kitajska igra 'Go' je veliko bolj dovršena in zapletena kot šah, zaradi česar so njeni igralci nekateri najpametnejši ljudje na svetu. Ko je DeepMindovemu AlphaGo uspelo v štirih od petih tekem premagati Leeja Sedola, je opustošil vso državo Južno Korejo in skupnost Go kot celoto. AlphaGo je svetu pokazal, da je umetna inteligenca boljša v igri kot ljudje, tako da je premagal tudi naslednje štiri najboljše igralce na svetu.



3. Backgammon: BKG 9,8 proti Luigi Villa

Backgammon: BKG 9,8 proti Luigi Villa © Wikipedia Commons

Prvič je računalnik človeškega svetovnega prvaka sploh premagal leta 1979. Programu BKG 9.8, ki ga je ustvaril Hans J. Berliner, je takrat uspelo z veliko prednostjo premagati takratnega svetovnega prvaka Tima Luigija Villa. Končni rezultat je bil 7-1.

4. Poker: Libratus vs štirje najboljši igralci

Poker: Libratus vs štirje najboljši igralci © Univerza Carnegie Mellon

Leta 2017 je umetni inteligenci, imenovani 'Libratus', uspelo premagati štiri profesionalne igralce pokra hkrati v neomejeni igri Texas Hold 'Em poker. Poker je zelo psihološka igra, ki od igralcev zahteva, da berejo nasprotnika. Jasno je, da umetna inteligenca ne more ugotoviti, ali oseba blefira ali ne, vendar je inteligenca, ki sta jo zgradila dva računalniška znanstvenika Carnegie Mellon, še vedno lahko premagala vse.

Kaj si misliš o tem?

Začnite pogovor, ne ognja. Objavi z dobroto.

Objavi komentar