Nočno Življenje

8 okultnih iger, ki prestrašijo žive dnevne luči najpogumnejših fantov

Enkrat bom rekel: enostavno se prestrašim. Paranormalna dejavnost enostavno. Tako kot Zee Horror (se spomnite te oddaje?) Enostavno. Že začetna skladba pred začetkom vsake epizode bi me prestrašila, ne da bi se šalil glede te. Ampak, jaz sem tudi ena radovedna krvava mačka, ki preprosto ne more mirno sedeti, ne da bi vedela, kaj za vraga se bo zgodilo tej nemi svetlolasi piščanki, ki je šla naravnost v naročje Freddieja Krugerja in prav v njegove železne kremplje. … Prekleto!



Enkrat sem celo igral Bloody Mary, ko sem bil sam v hiši ... Mislim, vem, da to ne šteje, ker je tako mladoletna beseda 'mladoletnik' bolj odrasla. In verjeli ali ne, nič se ni zgodilo. Kljub temu sem se ves teden tresla in tresla.

Predstavljajte si, da ste morali igrati katero koli od naslednjih iger! Umrl bi na polovici stopnic, kaj šele, da bi se sploh prebil skozi!





1. Dvigalo v drugo dimenzijo

Št. Igralcev: 1.

Kaj rabiš: Stavba z najmanj 10 nadstropji in brez prekinitve dvigala



Okultne igre, ki prestrašijo žive dnevne luči najpogumnejših fantov

Vstopite v dvigalo in pritisnete te gumbe v natančno omenjenem vrstnem redu - 4, 2, 6, 2, 10, 5. Vendar ne sestopite v nobeno nadstropje. Če boste to storili pravilno, naj bi prišla v peto nadstropje ženska z vami vstopiti v dvigalo. Vprašala vas bo, kam greste, na katero pa se NE smete odzvati. Utihni in je ignoriraj. Nato se brez pritiska na kateri koli drug gumb dvigalo samodejno dvigne v 10. nadstropje. Tokrat izstopite. Rečeno je, da ko izstopite, ste samodejno v popolnoma novi dimenziji. Ko končate in se želite vrniti, se vrnite do dvigala in v istem vrstnem redu pritisnite iste gumbe.

Opozorilo: Ne govori z žensko, ne glede na vse. Menijo, da se tisti, ki so se, niso nikoli vrnili.



2. Ritual treh kraljev

Število igralcev: 1.

Kaj rabiš: Izjemno velika soba - velika klet, morda - brez naravne svetlobe, ene sveče, dveh ogledal, treh stolov in predmeta iz vašega otroštva.

Okultne igre, ki prestrašijo žive dnevne luči najpogumnejših fantov

Vse zgoraj omenjene predmete postavite v to veliko sobo, izklopite vse luči in zagotovite, da od nikoder ne prihaja nobena naravna svetloba. Potem, ko zapustite sobo, pustite vrata odprta. Pojdi v svojo sobo in pojdi spat. Natanko ob 3.30 se zbudite in se vrnite v sobo, kjer ste predmete pustili. Usedete se na enega od stolov s prižgano svečo v roki in počakate, da bo ura 3:33. Zdaj pa naj bodo oči zaprte v najtemnejši del sobe, nikjer drugje. Če naredite pravilno, natančno ob 03:33, boste začutili prisotnost s seboj v sobi. Rečeno je, da se bo prisotnost z vami pogovarjala o vaši preteklosti. Nekateri so celo poročali o lucidnih sanjah.

Opozorilo: Ne puščajte odprtih oken ali odprtin za naravno svetlobo. Med izvajanjem rituala v nobenem trenutku igre ne pustite, da se sveča ugasne. Ne glejte se v ogledalo, ki ste ga tam pustili, ne glede na to, kaj počnete.

3. Odbor Ouija

Število igralcev: Brez omejitev, začenši z 1

Kaj rabiš: Deska Ouija, planchette in nekaj sveč

Okultne igre, ki prestrašijo žive dnevne luči najpogumnejših fantov

Usedete se v temno sobo brez motenj in začnete ritual. Tabla Ouija je eden najstarejših znanih medijev, ki vzpostavi stik z duhovnim svetom. Na deski je angleška abeceda, številke od 0 do 9, na njej pa so vtisnjene besede „Da“ in „Ne“. S pomočjo plankete prikličete duha, tako da ga položite na desko. Ko duh vzpostavi stik, mu postavite vprašanja, ki se nanašajo na posamezne odgovore, ki se razlikujejo od „Da“ ali „Ne“, s pomočjo abecede in številk pa lahko odgovorijo na vprašanja, ki jih imate zanje.

Opozorilo: Nikoli ne prosite duha za kakršen koli dokaz, da ste resnični. Ko to storite, se reče, da posredno dajete dovoljenje za vstop v svoj svet. Med ritualom ne pihajte sveč ali pa zapuščajte deske na sredini.

4. Hitori Kakurenbo

Št. Igralcev: 1.

Kaj rabiš: Polnjena lutka, riž, nekaj, kar je del vas (na primer noht ali pramen las), nekaj rdeče niti, kad z vodo, slano vodo, vir ognja.

Okultne igre, ki prestrašijo žive dnevne luči najpogumnejših fantov

Igra svoje korenine najde v starodavni Japonski in se v angleščini imenuje skrivalnice za enega človeka. Igra govori o igranju skrivalnic z lutko, ki je obseden z duhom. Nabaviš si polnjeno lutko, nadev vzameš od znotraj in jo napolniš z rižem. Vzponu dodajte pramen las ali noht na prstu in nato z rdečo nitjo zašite lutko in jo v celoti zavijte v rdečo nit. Dajte svoji lutki ime in jo nato položite v kad, napolnjeno z vodo. Zdaj ugasnite vse luči v svoji hiši in si napolnite usta s slano vodo. Pojdi in poišči lutko tam, kjer si jo nazadnje pustil - v kadi z vodo. Ne zmedite se, če ga ne najdete v kadi. To je bistvo igre, se spomniš? Še naprej moraš iskati lutko, čeprav dokler je ne najdeš. Ko to storite, nanjo nalijte slano vodo iz ust in nato zažgite lutko. Zdaj pa se skrij in počakaj. Kmalu boste začutili prisotnost v hiši.

Mary Janez zamrzne posušeno hrano

Opozorilo: Med igro nikoli ne izpraznite ust iz slane vode, ne pozabite popolnoma zažgati lutke. In ne pozabite se skriti.

5. Polnočna igra

Št. Igralci: 1 ali več

Kaj rabiš: Sveča, list papirja, pisalni pripomoček, vžigalice ali vžigalnik, sol, lesena vrata in vsaj ena kapljica lastne krvi.

Okultne igre, ki prestrašijo žive dnevne luči najpogumnejših fantov

Najprej na list papirja vpišete svoje polno ime - prvo, srednje in zadnje. Dajte kapljico krvi na papir in pustite, da se popolnoma vpije. Ugasnite luči, pojdite na lesena vrata in prednje položite papir s svojim imenom. Prižgite svojo svečo in jo položite na papir. Potrkajte na vrata 22-krat in nato zaprite. Polnočni mož je vstopil v vašo hišo. Ponovno dvignite svečo in začnite tavati po hiši. Vse kar morate storiti je, da kar naprej bežite od njega, vse do 3:33 ure. Če se sveča ugasne, je Polnočni mož blizu vas. Prižgite ga v naslednjih desetih sekundah. Če tega ne storite, se takoj zaprite v krog soli in ostanite v njem do 3:33 zjutraj. Ideja ni, da bi vas ujeli.

Opozorilo: Med igro nikoli ne prižigajte luči, ne uporabljajte svetilke, bakle ali katere koli druge svetlobe in karkoli že počnete, ne odhajajte spat. Če vas vseeno ujamejo, pravijo, da halucinirate svoje največje strahove in da vam organi odtrgajo enega za drugim.

6. Igra kopeli

Št. Igralca: 1.

Kaj rabiš: Kad in šampon

Okultne igre, ki prestrašijo žive dnevne luči najpogumnejših fantov

Druga igra japonskega izvora, imenovana Daruma-San. Ugasnete vse luči v svoji hiši in se odpravite do kopalne kadi, jo napolnite z vodo in vstopite povsem goli. Glava naj bo na strani, ki je obrnjena proti pipi. Zdaj začnite umivati ​​lase. In ko začnete umivati ​​lase, morate še naprej ponavljati te natančne besede: Daruma-san je padel dol. Te besede morate ponavljati ves čas umivanja las. Začeli boste opažati silhueto ženske, ki se je oblikovala pred kadjo. Pade na pipo in si poškoduje oko. Ne nehajte si umivati ​​las ali ponavljati besed. Ko končate s pranjem las, samo povejte: Zakaj ste padli v kad? enkrat. Potem greš in greš spat ter počakaš na naslednje jutro. Okoli sebe boste začeli čutiti stalno prisotnost. Ne pozabite se držati stran od prisotnosti in vzdrževati razdaljo. Gre za to, da ste v begu, ne da bi prisotni vedeli, da ste. Ko začutite, da se vam preveč približa, se nenadoma obrnite in se pretvarjajte, da klofnete z roko, recite 'Kitta'!

Opozorilo: Med umivanjem las se ne ustavite na polovici in nikoli ne nehajte ponavljati besed, dokler ne končate s umivanjem las. Ne puščajte kopalne kadi na pol poti in ne pozabite izvajati ukrepov, da se izognete duhu.

7. Moški s kapuco

Št. Igralcev: 1.

Kaj rabiš: Nekaj ​​žajblja, soli, vira ognja, čiščenja in telefonske linije za pozneje.

Okultne igre, ki prestrašijo žive dnevne luči najpogumnejših fantov

Preden začnete igrati igro, se popolnoma očistite. Nato žajbelj zažgite in na vhodna vrata namažite sol. Ko je nočni čas, se pokličeš in si pokličeš taksi. Ko ste v kabini, zaprite vrata in pojdite spat. Rečeno je, da se boste zbudili točno ob 3.30 zjutraj, pogledate čas in nato spet greste spat. Ko se spet zbudite, boste za volanom videli moškega s kapuco. Pot, po kateri ste, se vam bo zdela neznana, saj ste v drugi dimenziji. Drugi potniki lahko vstopijo v kabino, vi pa jih ignorirate. Ves čas se vozite po neznanem svetu. In ko se želite vrniti nazaj, se preprosto nagnete in Zakapitanemu človeku prišepnete, da ste prišli do cilja. Nato spet zaspite. Ko se zbudite, se boste znašli v svoji hiši.

Opozorilo: Ne pogovarjajte se s potniki, ki se vkrcajo v kabino v novem svetu. Ne sprašujte, kje ste ali kam greste. Ko začnete z ritualom, ga morate nadaljevati. Karkoli počnete, ne paničite in nikogar ne pokličite, ko ste na poti.

8. Igra omare

Št. Igralcev: 1.

Kaj rabiš: Omara, Škatlica vžigalic, ena neosvetljena vžigalica in vžigalnik za kasneje.

Okultne igre, ki prestrašijo žive dnevne luči najpogumnejših fantov

Ugasnite luči v svoji hiši in vstopite v omaro in se prepričajte, da je tema. Ko stojite v omari, pridržite neosvetljeno vžigalico in na glas izgovorite naslednje besede: Pokažite mi luč ali odidite v temi. V trenutku, ko slišite, kako nekdo šepeta v vaši bližini, prižgite vžigalico. Ko prižgete vžigalico, stopite iz omare in se prepričajte, da se vžigalica ne ugasne.

Opozorilo: Ne pozabite prižgati vžigalice, ne ozirajte se okoli sebe za glasovi in ​​šepetanjem. V tem trenutku preprosto prižgite vžigalico in stopite iz omare. Potem bodite previdni pri odpiranju in odnašanju stvari iz omare, saj pravijo, da demon, ki ga prikličete, od takrat straši v omari.

Čeprav gre za igre, osebno ne vemo, koliko teh posledic je dejansko resničnih. Vendar bi bilo dobro, če bi le upoštevali, ker je preventiva vedno boljša od zdravljenja. Če imate občutek, da ne morete nadaljevati, nikoli ne začnite s temi igrami. Na koncu te igre niso za tiste s šibkim srcem, zato poskusite na lastno odgovornost.

nahrbtni šotori, izdelani v ZDA

Če je kdo od vas kdaj igral katero koli od teh ali drugih takšnih iger, bi vas radi slišali. Bodite previdni in bodite varni.

Kaj si misliš o tem?

Začnite pogovor, ne ognja. Objavite z dobroto.

Objavi komentar